sábado, 2 de abril de 2011

Tarea Semana 4 - Analisis

COMERCIAL TOP SPIN 4 El mentalizador del video puede argumentar el desarrollo del mismo a que, actualmente nos encontramos en una sociedad adaptable a todo, la tecnología avanza y a esto se deben sumar nuevas experiencias, en el cual que con el lanzamiento de un nuevo juego quieren informar con esta publicidad sensual; en este caso en juegos que deben desarrollarse. Es por esto que adquiere un tinte sexista el comercial que lo menos que vende es un video juego, pero que indirectamente llama a los hombres a adquirirlo, debido a las estrellas del deporte que se exhiben en el mismo, conociendo claramente que su mercado, el mayor porcentaje de sus clientes indiscutiblemente, es el sexo masculino. Podemos observar el progresivo cambio que ha tenido la manera de comunicar un videojuego, comparándolo en años anteriores a lo que tenemos ahora, es simplemente exponer lo que llama la atención o de otra forma el de persuadir; esto de varias formas, a los sentidos, el jugar con escenas que deslumbran la vista, atuendos provocativos, poses sensuales, gemidos y estrellas conocidas, son los principales elementos del comercial, que como primera impresión se tiene del video. Si bien el video no contiene nada que pueda atentar en contra de casi nadie, es cierto también que su temática se torna demasiada distante del objetivo del videojuego original pero si ponemos el caso de haberse utilizado a los mejores jugadores masculinos o utilizar el actual pero con atuendos deportivos en un campo virtual que se asemeje y de cómo mensaje la nueva experiencia de juego (control inalámbrico), hubiera existido otras reacciones en cuanto al comercial. Para finalizar, bajo mi punto de vista puedo agregar que los anuncios publicitarios siempre serán dirigidos al sentido más susceptible del cliente, en este caso, el enfoque mantenido en TOP SPIN 4 ha sido el utilizar imágenes y sonidos de carácter sensual, que indirectamente hacen un llamado a mensajes de bajo tono sexuales, por ende ha sido el centro de críticas en nuestro medio al punto como usted indico que lo revisemos porque lo sacan del aire por varias ocasiones por su censura. Ademas que llamo mi atención de seguro que cuando vaya a un local de venta de videojuego lo voy a comprar o que me lo hijo lo lleve. CARLOS NARVÁEZ CEVALLOS

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